Główny Technologia Elon Musk mówi, że ta zabawna aktywność była tym, co doprowadziło go do sukcesu

Elon Musk mówi, że ta zabawna aktywność była tym, co doprowadziło go do sukcesu

Twój Horoskop Na Jutro

Jak Elona Muska najpierw zainteresować się programowaniem? Grając w gry wideo. Założyciel Tesli i SpaceX Rozmawialiśmy o jego zamiłowanie do gier wideo i to, jak rozpoczęli jego karierę na zeszłorocznym konwencie gier wideo.

Dziś możemy nie myśleć o Musku przede wszystkim jako o programiście. Jest założycielem trzech firm zajmujących się dzisiejszymi najtrudniejszymi problemami inżynieryjnymi: budowaniem niedrogich samochodów elektrycznych o dużym zasięgu, kolonizacją Marsa i drążeniem tuneli w najgorszym ruchu miejskim. W tym tygodniu również stał się światowym trzecia najbogatsza osoba , pokonując Marka Zuckerberga po tym, jak indeksy Dow Jones ogłosiły, że Tesla zostanie dodana do indeksu S&P 500 w przyszłym miesiącu, a cena akcji spółki wzrosła. Nic z tego by się nie wydarzyło, gdyby Musk nie nauczył się kodować, ponieważ tak bardzo kochał gry wideo.

jak wysoka jest nadzieja solo?

Wszystko zaczęło się, gdy miał około 10 lat i jego ojciec zabrał go w podróż z Południowej Afryki (gdzie urodził się Musk) do Stanów Zjednoczonych. „To było naprawdę niesamowite doświadczenie, ponieważ wszystkie hotele miały arkady. Więc moją rzeczą numer jeden, kiedy poszliśmy do nowego hotelu, było pójście do arkad” Musk powiedział astrofizyk Neil DeGrasse Tyson w odcinku radiowego talk show Tysona Gwiazda Dyskusja kilka lat temu.

– Pomyślałem, że mogę zrobić własne.

Gry wideo są „niesamowicie wciągające”, powiedział Musk. „Sprawili, że chciałem nauczyć się programować komputery. Pomyślałem, że mógłbym tworzyć własne gry. Musk zdołał nabyć wczesny komputer Commodore, który był dostarczany z instrukcją, która wyjaśniała, jak programować w BASIC, wczesnym języku komputerowym. Wiedzę wchłaniał, czytając instrukcję, prawie tę samą technikę, której używał, by nauczyć się budować rakiety prawie 20 lat później.

W wieku 12 lat, po opanowaniu języka BASIC, Musk sprzedał kod do swojej gry na PC Blastar do magazynu PC za około 500 dolarów. Jedenaście lat później on i jego brat założyli firmę Zip2, która dostarczała przewodniki po miastach, mapy i żółte strony dla branży prasowej, a którą ostatecznie sprzedali firmie Compaq za 307 milionów dolarów. Musk mówi, że większość kodował dla Zip2, głównie w nocy, kiedy oprogramowanie nie było używane.

Musk wykorzystał środki z tej sprzedaży, aby założyć X.com, który po fuzji stał się ostatecznie PayPalem, który następnie sprzedał eBayowi w 2002 roku za 1,5 miliarda dolarów. Ta głośna sprzedaż i miliony, które Musk zarobił jako największy udziałowiec PayPala, dały mu zarówno fundusze, jak i rozpoznawalność nazwy, aby skłonić naukowców zajmujących się rakietami i inżynierów motoryzacyjnych do poważnego potraktowania go, gdy zaczął budować statki kosmiczne i samochody elektryczne. Innymi słowy, domino Musk odepchnął się, gdy po raz pierwszy zakochał się w grach wideo w hotelowych salonach gier i postanowił je stworzyć sam, co doprowadziło do jego dzisiejszego fenomenalnego sukcesu.

Byłoby to prawdopodobnie zaskoczeniem dla milionów rodziców, którzy namawiali swoje dzieci, aby odłożyły kontroler i rozmawiały z członkami rodziny, wyszły i zaczerpnęły świeżego powietrza lub ogólnie znalazły bardziej konstruktywny sposób na spędzenie czasu. Niektóre badania sugerują, że większość osób, które: porzucić szkołę lub pracę, aby grać w gry wideo nie wyświadczają sobie żadnej przysługi. Ale jeśli ty lub twoje dziecko jesteście typem osoby, która przechodzi od grania w grę do chęci jej stworzenia, spędzanie godzin na grach wideo może być mądrzejszym sposobem na spędzenie czasu, niż mogłoby się wydawać. Zapytaj trzeciego najbogatszego człowieka na świecie.