- „Fortnite Battle Royale” było dostępne tylko na urządzeniach z systemem iOS przez ostatnie 30 dni, ale w tym czasie zarobiło już ponad 25 milionów dolarów.
- Dane firmy analitycznej Sensor Tower pokazują również, jak średnie dzienne wydatki graczy w „Fortnite” przekroczyły milion dolarów na całym świecie w App Store, a gra zajmuje drugie miejsce za Netflix pod względem ilości czasu spędzanego w aplikacji przez Amerykanów.
„Fortnite” to obecnie najpopularniejsza gra na świecie. I chociaż jest dostępny na urządzeniach z systemem iOS dopiero od miesiąca, już wywarł ogromny wpływ, zgodnie z nowymi danymi firmy analitycznej Sensor Tower.
„Miesiąc po debiucie jako wydarzenie testowe tylko na zaproszenie, mobilna wersja Fortnite stała się Bona fide sensacja w grach na smartfonie , który zarobił ponad 25 milionów dolarów w ciągu pierwszych 30 dni – i jest dostępny tylko dla wszystkich graczy iOS od 1 kwietnia” Sensor Tower napisał w poście na blogu .
Firma dodała, że średnie dzienne wydatki graczy w „Fortnite” przekroczyły milion dolarów na całym świecie w Apple App Store, przynosząc więcej niż większość innych najlepiej zarabiających aplikacji – takich jak Tinder, Pandora i YouTube.
W innej ważnej kategorii „Fortnite” ustępuje tylko Netflixowi pod względem czasu, jaki Amerykanie faktycznie spędzają w aplikacji. Najwyraźniej ludzie często i często grają w tę grę.
„Fortnite” wciąż pojawia się na telefonach z Androidem, ale na razie gra jest dostępna do bezpłatnego pobrania na urządzenia z systemem iOS, PC, PlayStation 4 i Xbox One. Gra zarabia na zakupach w aplikacji, gdzie możesz kupić wirtualną walutę, aby kupić nowe stroje dla swojej postaci.
Sensor Tower przewiduje, że „Fortnite” może do końca 2018 roku zarobić nawet 500 milionów dolarów na samych urządzeniach z systemem iOS i Android.
Ten post pierwotnie pojawił się na Insider biznesowy.