Główny Życie Startowe Oto dlaczego Twoje dziecko nie przestanie grać w Fortnite (i jak to może być naprawdę dobre)

Oto dlaczego Twoje dziecko nie przestanie grać w Fortnite (i jak to może być naprawdę dobre)

Twój Horoskop Na Jutro

Jeśli masz nastolatka, prawdopodobnie słyszałeś o Fortnite Battle Royale, darmowej strzelance survivalowej na wielu platformach, która zgromadziła ponad 45 milionów graczy od stycznia. Ale dzięki oferowaniu gry na iOS 15 marca liczba użytkowników jest niewątpliwie znacznie wyższa, biorąc pod uwagę, że teraz mogą dołączyć osoby, które nie mają komputera, PlayStation lub Xboxa. W rzeczywistości od tego czasu wersja mobilna zarobiła już ponad 15 USD milion, pokonując wielkie nazwiska, takie jak Candy Crush Saga i Clash of Clans , sprzedając skórki (kostiumy), animacje taneczne i subskrypcję za 10 USD o nazwie Battle Pass, która daje graczowi dostęp do ekskluzywnych nagród w grze.

Jako rodzic zaznajomiony z tym zjawiskiem z pewnością słyszałeś okrzyki „Nie!” lub „Dostała mnie!” lub „Uważaj, on jest tuż za tobą!” jak również niezliczone inne głośne krzyki emanujące w twoim otoczeniu. Prawdopodobnie próbowałeś ustalić limity, wywołując błagania, takie jak „Jeszcze pięć (lub 10 lub 15) minut więcej”, ponieważ bitwa na śmierć i życie 100 graczy trwa co najmniej 20 minut, a jeśli gracz opuści kolegów z drużyny, oznacza to punkty Stracony. I prawdopodobnie martwiłeś się, że Fortnite uzależnia. To z pewnością nie może być dobrą rzeczą, czy może?

Fortnite nie uzależnia, jest po prostu znakomicie zaprojektowany.

Przynajmniej takie stanowisko zajmuje Andrew Reid, doktorant zajmujący się poważnymi grami na Glasgow Caledonian University. Analizując grę przy użyciu opracowanego akademicko frameworka Mechanics, Dynamics and Aesthetics (MDA) mówi, że pięć czynników zachęca graczy do dalszej gry w tym, co nazywa „superlatywnym doświadczeniem w grach”.

ile lat ma Boris Diaw

Uczucie

Atmosfera Fortnite pozwala na brak precyzji w strzelaniu i nagradza graczy, którzy przodują w budowaniu fortów i murów, aby się chronić. Zapewnia również wytchnienie dla tworzenia strategii i wykorzystuje obrazy podobne do kreskówek, w przeciwieństwie do krwawego realizmu stosowanego w grach dla dorosłych, takich jak Call of Duty.

Narracja

czy isaac hempstead wright jest gejem?

Każda bitwa jest wyjątkowa pod względem fabuły, którą tworzą gracze. Tworzenie nowych narracji jest przyjemne, zachęcając ludzi do ciągłego grania.

Wyzwanie

Bycie dobrym w grze w Fortnite wymaga czasu i wysiłku, ponieważ gracz uczy się poruszać, strzelać i zarządzać zasobami, a wszystko to podczas interakcji z innymi podczas napiętej sesji. Wraz ze wzrostem kompetencji gracz jest nagradzany skórkami, które odzwierciedlają wyższą pozycję społeczną.

Wspólnota

Gracze rozmawiają ze sobą podczas gry i mogą łączyć się ze znajomymi w duety lub drużyny. Poczucie społeczności utrzymuje się, gdy gracze oglądają filmy i transmisje na żywo wyselekcjonowane dla fanów.

Rozrywka

Ilość czasu i wysiłku, jaki ludzie poświęcają na franczyzę, jest przykładem terminu „rozrywka”. Fani zwracają również uwagę na zewnętrzne media, takie jak blogi i fora, aby lepiej radzić sobie w grze.

jak wysoki jest Eliasz Woods?

Badania pokazują, że granie w gry wideo może być dobre dla dzieci.

Reid mówi, że rosnące ciało… badania wskazują, że granie może mieć pozytywne skutki . Choć może trudno w to uwierzyć w strzelance dla wielu graczy, Fortnight jest kreskówkowy, zabawny i zamienia ruchy taneczne na krwawą przemoc gier dla dorosłych.

Według badania opublikowanego w American Journal of Play , gry akcji są szczególnie dobre do nauki, ponieważ promują percepcję, uwagę i poznanie. Kolejny opublikowany w Psychiatria molekularna odkryli, że granie w gry wideo zwiększa ilość istoty szarej w obszarach mózgu odpowiedzialnych za nawigację przestrzenną, planowanie strategiczne, pamięć roboczą i sprawność motoryczną. A według badań opublikowanych w Dziennik Neuronauki , granie w złożoną grę wideo 3D może stymulować hipokamp mózgu, powodując poprawę pamięci.

Oprócz rozważenia badań, które pokazują, że granie może mieć pozytywne konsekwencje, Reid sugeruje, że rodzice sami grają w Fortnite, aby dowiedzieć się, dlaczego dzieci tak bardzo to lubią, i móc prowadzić dialog na temat gry.