Główny Wprowadzać Innowacje 10 sposobów, w jakie World of Warcraft jest identyczny ze światem przedsiębiorczości

10 sposobów, w jakie World of Warcraft jest identyczny ze światem przedsiębiorczości

Twój Horoskop Na Jutro

Kiedy miałem 17 lat, byłem jednym z najwyżej ocenianych graczy World of Warcraft w Ameryce Północnej (o tym też napisałem pamiętnik).

Kiedy skończyłem 27 lat, założyłem swoją pierwszą firmę, Digital Press.

Nie mogę ci powiedzieć ani jednej rzeczy, której nauczyłem się na lekcji matematyki między pierwszą a dwunastą klasą, ale mogę ci dokładnie powiedzieć, jak wykorzystać płótno lniane w domu aukcyjnym, aby zarobić fortunę.

Podobieństwa między obiema podróżami są co najmniej uderzające.

I nie tylko ja tak uważam. W rzeczywistości, od czasu opublikowania mojej książki i przyznania światu, że moim priorytetem jako nastolatka nie było zdobycie dziewczyny, ale opanowanie sztuki grania Maga, nawiązałem kontakt z zadziwiającą liczbą przedsiębiorców, którzy przypisują ich sukces w przedsiębiorczości do wczesnych dni w grach.

Byłem ostatnio na kolacji, na której spotkałem Erika Hubermana, założyciela i dyrektora generalnego Hawke Media („Twój Outsourced CMO”). Pod koniec wieczoru zwrócił się do mnie i powiedział: „Więc grałeś w World of Warcraft jako nastolatek? Byłem liderem gildii pierwszej gildii, która oczyściła Molten Core.

Tylko my, gracze, zdajemy sobie sprawę, że prowadzimy 40 najeźdźców przez lochy, a kierowanie firmą wykorzystuje bardzo podobne zestawy umiejętności.

Inny przykład: ostatnio rozmawiałem z Wayne Chang, założycielem Crashlytics, opowiadając o tym, jak zbudować odnoszącą sukcesy firmę.

„To jak gra wideo. Na początku dostajesz skończoną ilość zasobów — powiedział — i w zależności od kolejności budowy i tego, jak korzystać z tych zasobów, jest to różnica między wzrostem przyrostowym a wykładniczym.

ile lat ma ryzza mae dizon

Zdziwiłbyś się, z iloma przedsiębiorcami, z którymi rozmawiam, którzy mają doświadczenie w grach.

To dlatego, że przedsiębiorczość i gry to w zasadzie to samo.

Oto, co mają ze sobą wspólnego:

1. Połączenie konferencyjne to nalot, tylko z mniejszą ilością krzyków.

Oczekiwanie, aż 40 graczy zaloguje się do raidu, jest dokładnie takie samo, jak czekanie na linii konferencyjnej, aby uczestnicy mogli dołączyć. To są twoi „członkowie drużyny” i prawie zawsze jest ktoś z uszkodzonym mikrofonem.

2. Kanały Slack to Twój czat gildii.

Czat gildii to miejsce, w którym ludzie spotykają się. Gdzie ludzie rozmawiają godzinami. Gdzie ludzie dzielą się pomysłami lub proszą o pomoc. Mój współzałożyciel i ja mieszkamy na Slacku, działając z dwóch różnych miast. Całe doświadczenie jest niesamowicie podobne do moich nastoletnich lat spędzonych na rozmowach z członkami gildii w Internecie.

3. Ludzie oceniają Cię na podstawie Twojej obecności w Internecie.

Zostałem ekspertem od personal brandingu w wieku 17 lat, kiedy dowiedziałem się, że to, kim jesteś online, jest Twoim „charakterem”, a to, co wybierzesz, aby pokazać ludziom, determinuje ich wyobrażenie o Tobie.

4. Nie wiesz, co to jest mielenie, dopóki nie zjesz na śniadanie nieświeżych Skittles.

Przedsiębiorcy są znani z tego, że przechwalają się tym, jak „ciężko się mielą” i jak mało śpią. Ale będę szczery, nie wiesz, co to jest prawdziwe „grind”, dopóki nie załadujesz się kawą i bezglutenowym / bezmlecznym mac i serem do mikrofalówki (mam alergie pokarmowe) i hodowanym płótnem runicznym przez 48 godzin z rzędu . Gdy to zrobisz, wprowadzenie produktu na rynek to bułka z masłem.

5. Nie możesz wygrać sam.

Częścią tego, co sprawia, że ​​gra MMORPG jest tak fascynująca, jest to, że nie można w nią grać indywidualnie. Nawet najskromniejsze wyzwania wymagają pewnego rodzaju grupy — a wraz z grupami pojawiają się przyjaźnie, koleżeństwo i rywalizacja. Przedsiębiorczość nie jest inna. Możesz grać tylko tak długo, zanim będziesz musiał skorzystać z pomocy innych. I to właśnie sprawia, że ​​gra jest tak fajna.

6. Źli gracze oceniają na podstawie sprzętu. Mądrzy gracze oceniają na podstawie umiejętności.

Większość graczy (w świecie gier iw świecie rzeczywistym) mierzy sukces na podstawie wartości materialnej. Ludzie zakładają, że lepszy sprzęt, ładniejsze ubrania i droższe samochody to lepszy talent. Nauczyłem się w bardzo młodym wieku, że jest to wadliwa mentalność. Umiejętność dokładnego osądzenia, z kim się zmierzysz, z kim współpracujesz, lub dostrzeżenie kolejnego świetnego gracza polega na spojrzeniu poza materiał. Musisz widzieć osobę, a nie sprzęt gracza – a wielu ludzi nie potrafi tego zrobić.

7. Gra nie ma sensu.

Kiedy po raz pierwszy zacząłem grać w World of Warcraft, dzieciak z mojej szkoły, który zapoznał mnie z tą grą, powiedział: „Nie mogę się doczekać osiągnięcia 60. poziomu. Wtedy zaczyna się prawdziwa gra”. Nie rozumiałem, co miał na myśli, dopóki nie osiągnąłem limitu poziomu i zdałem sobie sprawę, że nie ma końca rzeczom, które możesz zrobić w World of Warcraft – tak jak nie ma końca rzeczom, które możesz zrobić tutaj na ziemi . Prawdziwa gra zaczyna się, gdy jesteś poza obszarem startowym i jesteś wystarczająco dorosły, by zdać sobie sprawę, że jesteś kapitanem własnego statku. Możesz tworzyć własne misje i określać własne miary sukcesu. Twoim celem jest tworzenie.

8. Złoto nie czyni cię lepszym graczem.

Miałem mentora w World of Warcraft. Celowo go odszukałem, ponieważ chciałem nauczyć się grać w tę grę tak jak on. Przez trzy lata, kiedy razem graliśmy, był biedny. Ciągle prosząc innych ludzi o pożyczenie złota. Był także jednym z najbardziej utalentowanych graczy, z jakimi kiedykolwiek grałem. Kiedy pytałem go, dlaczego nie spędzałby więcej czasu na farmie złota, odpowiadał: „Złoto nie uczyni mnie lepszym graczem. Wolałbym ćwiczyć. To było moje pierwsze wprowadzenie do idei, że pieniądze same w sobie nie czynią cię lepszym graczem (lub osobą).

9. Niektórzy ludzie to najeźdźcy. Niektórzy to PvPers. A niektórzy to odkrywcy.

W World of Warcraft możesz robić wiele różnych rzeczy. Możesz zebrać 40 osób, aby pokonać bossa rajdu. Możesz stworzyć mały zespół i rywalizować 3v3. Możesz też podróżować po świecie na swoim uchwycie Kodo i odkrywać. Gra jest Twoja, jakkolwiek chcesz w nią grać – tak jak w życiu. Co oznacza, że ​​nie możesz porównywać swojego doświadczenia i swoich „osiągnięć” z kimś innym, kto woli spędzać czas inaczej. Nie są 1:1.

10. Przyjaźń zawiera się podczas dążenia do celu.

Niektórzy z ludzi, z którymi grałem w World of Warcraft jako nastolatka, stali się moimi najbliższymi przyjaciółmi – ​​przyjaciółmi, z którymi wciąż rozmawiam (zaledwie w zeszłym tygodniu jadłem kolację z liderem mojej gildii sprzed dekady).

Te przyjaźnie są wynikiem wspólnej pracy nad wspólnym celem i widzę to samo, gdy buduję swoją pierwszą firmę. To, jak często mój współzałożyciel i ja odbijamy strategie i pomysły w ciągu jednego dnia, niesamowicie przypomina moją wspinaczkę na Gladiatora z moim partnerem 2v2. Zatrudnieni przez nas pracownicy to nowi członkowie naszej gildii. Nasz kanał na Slacku to nasz czat gildii. Nasze cotygodniowe telekonferencje to nasze naloty, a naszymi konkurentami są wszystkie inne gildie, które próbują pokonać tych samych bossów, co my.

Jako nastolatek stałem się jednym z najbardziej konkurencyjnych graczy w kraju.

I jako pierwszy przyznam, że traktuję przedsiębiorczość z taką samą intensywnością.